1、提升木系毒技能等级可以显著增加毒伤害的输出,角色属性方面,木系角色的毒属性伤害加成尤为重要,这将直接影响毒伤害的输出效果,若角色拥有增加毒属性伤害的属性加成,其造成的毒伤害将会更为显著,木系的毒伤害会在敌人身上叠加,每次毒状态的叠加都会提升毒伤害的效果。
2、抗性方面,单抗性可以增加金、木、水、火、土五种抗性中的一种,仅对法术攻击有效,而所有抗性则同时增加这五种抗性,同样只对法术伤害起作用,单抗异常和所有抗异常分别提高对冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘等五种障碍的抵抗能力,抗异常能力越高,角色越不易受到这些障碍的影响。
3、道友你好,若追求伤害输出,可以选择3灵1体或2灵2体的加点方式,这是法木角色常见的加点方法,全灵加点虽然每级都会增加1点体力,但生存能力相对较弱,输出也较低,2灵2体的加点方式在生存能力和输出之间取得了较好的平衡。
4、毒效果方面,可以移除玩家(或怪物)身上的辅助状态(心灵状态除外),中毒的玩家(或怪物)无法进行物理攻击,也无法享受辅助技能(心灵状态除外),但仍然可以进行法术攻击和拉血。
1、道友你好,若追求伤害输出,可以选择3灵1体或2灵2体的加点方式,这是法木角色常见的加点方法,全灵加点虽然每级都会增加1点体力,但生存能力相对较弱,输出也较低,建议选择2灵2体的加点方式,以保持一定的生存能力和输出能力。
2、木系毒伤害与玩家的血量密切相关,血量越高,受到的毒伤害越多,毒的成功率受玩家道行的高低、忽视所有抗异常、忽视抗毒、强力中毒等因素影响,中毒的玩家(或怪物)将无法进行物理攻击,也无法享受辅助技能。
3、以海龟为例,其法功成长值在40-50之间,强化后的法功成长公式为(X+10)*0.8,X为法功基础值,若海龟满法功50强化1次,其法功将提升至54,由于攻击宝宝的先天条件不佳,通常需要通过强化来提升其战斗力。
4、手游满卡通过使用急急如律令来增加,满卡与不满卡的区别不大,仅多出一两个怪物,奖励也相差无几,急急如律令可通过商城或集市购买,使用一个增加200点满卡点数,开满卡打一次怪扣除4点。
1、连击率:提升角色攻击时产生连击的概率,目前仅对物理攻击有效,需配合连击次数属性才能发挥作用,反击率:提升角色被攻击时的反击概率,反击为物理攻击,对法系职业效果不大,物理必杀率:类似暴击率,但仅对物理职业有效,触发必杀后可造成5倍伤害。
2、所有相性:增加金、木、水、火、土五种相性,所有抗性:增加五种抗性,仅对法术伤害有效,所有抗异常:增加对冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种障碍的抗性,所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家较为有用,忽视所有抗性:忽视对方抗性,若对方无抗性加成则无效。
3、绿属性:降低帽子使用法术技能的消耗,衣服增加抗遗忘或抗冰冻,鞋子增加所有属性、速度、敏捷,粉属性:增加速度,黄属性:增加所有属性,绿属性:增加躲避攻击的几率,法金走法伤路线,因此套装应选择加法伤的金相。
4、连击率和反击率对物理攻击有显著影响,而普通属性准确目前较为鸡肋,很少被玩家使用,属性界面(按界面从上到下)点击角色头像即可进入角色属性界面。
5、装备属性选择:打手装分为土套、金套,土套装备属性选择:武器增加所有相土天伤、物理必杀率、强物理伤害、连击率;防具增加所有属性、力量、敏捷、抗所有异常;衣服增加所有属、力量、敏捷、师门技能消耗降低;鞋子增加所有属、敏捷、速度、躲避攻击;法武器增加所有相金天伤、忽视所有抗性、强金法。
1、木系可以选择力系、体系、敏系、法系等多种加点方式,4体加点:全体加点的木系角色血量多、防御高,在游戏前期较为吃香,但后期需要速度支持,即使穿上火套也感觉一般,相性方面,建议先加木后加水。
2、《问道》手游木系平民加点建议:4体加点,全体加点的木系角色血量多、防御高,前期较为优势,但后期需要速度,即使穿火套也感觉一般,相性先加木后加水。
3、力木加点方式在游戏中较为普遍,既能毒攻也能砍杀,且任务练级不愁组队,推荐3力1敏或加全力,前期主要加土相,后期可加水或火相,根据玩家选择的路线进行防御或提速。
4、木系角色的最佳平民加点方案包括:选择4个体质(体)加点,专注于提升角色的生命值和防御能力,在游戏前期较为有利,第二种是力木,推荐两力两体,土相性后点金木,这种加点方式单人或组队都很方便。
5、法木加点方式则是两灵两体,金相性后点水木,这种加点方式技能伤害高,蓝量充足,可持久战耗死对面,以上就是问道木系加点建议,希望能给各位玩家带来帮助。
1、毒伤害是根据对方血量按百分比扣血的,对方血量越高,毒伤害越严重,影响毒伤害的唯一因素是技能等级,技能等级越高,掉血的比例越高,其他属性对毒伤害没有影响。
2、木系毒伤害与障碍技能有关,武器的忽视抗性也是必不可少的,障碍技能的效果仅与技能等级和道行有关。
3、角色属性方面,木系角色的毒属性伤害加成会影响毒伤害输出,若角色具有增加毒属性伤害的属性加成,则造成的毒伤害更高,毒状态可以叠加,每次叠加都会提升毒伤害效果。
4、木系毒伤害与玩家血量、毒成功率、道行高低、忽视抗异常、忽视抗毒、强力中毒等因素有关,中毒的玩家无法进行物理攻击,也无法享受辅助技能。
5、毒伤害并非固定值,而是按比例扣血,被毒目标血量越多,掉血越多,影响毒伤比例的是技能等级,技能等级越高,毒伤比例也越高,毒效果还包括限制物理攻击和辅助技能的使用。
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