接连看完了五季《糟糕历史》让我收获了蛮多冷知识,其中的歌曲和英式幽默也是很让人沉浸。不过在看完全系列后静下来思考的时候,忽然联想到网上所常出现的为何外国游戏公司不出某国背景(通常是中国),或是为何会出某国背景的游戏的话题,可以在这个系列中找到答案。
《糟糕历史》作为面向英国儿童的科普性历史剧,其选择的题材除去带有个人故事性质(比如先进的创造者)的故事外,可罗列分类如下:
1.本国史:维京时代、盎格鲁-萨克逊时代、中世纪、都铎朝、斯图亚特朝、维多利亚时代
2.除本国史内容外的欧洲史:石器时代、古希腊、古罗马、欧洲中世纪、文艺复兴、法国大革命前后、第一次世界大战、第二次世界大战(主要关注欧洲战场上的故事)
与欧洲关系紧密的非欧洲史:古埃及、玛雅、印加、美国、18世纪的美洲海盗
而需要注意的是,糟糕历史的目的是为了讲述历史上糟糕的一面而非全面地说明某一时代的面貌,因此它的受众应当是对它所提及的内容有着粗浅的了解(即使不是全部内容),因此反过来,对于英语世界的观众来说,以上罗列的内容应是他们所较为熟悉的历史内容。
从这一点推广开来就可以发现,欧美国家公司所制作的以历史为题材的游戏中,上述列表中提到的时代背景可以说是非常常见的存在,不妨列举以重建历史而闻名的法国育碧的《刺客信条》系列(以首发主机的版本为例)来对应看看:
作品-地域-时代背景
《刺客信条1》-黎凡特-欧洲中世纪十字军东征
《刺客信条2》-意大利-文艺复兴
《刺客信条:兄弟会》-罗马-文艺复兴
《刺客信条:启示录》-君士坦丁堡(希腊文化圈)-文艺复兴
《刺客信条3》-北美-美国独立战争
《刺客信条4》-加勒比海-西元18世纪海盗黄金时代
《刺客信条:团结》(繁中:大革命)-巴黎-法国大革命
《刺客信条:辛迪加》(繁中:枭雄)-伦敦-维多利亚时代
《刺客信条:起源》-埃及-古埃及末期
《刺客信条:奥德赛》-希腊群岛-古希腊
由此可见《刺客信条》的主版本系列也是与《糟糕历史》的选题十分相仿,这一点我想应该归结于在欧美——至少是英语文化中所为人熟知的历史范围应当是如上列举的这些。(不过《刺客信条》在主版本以外的媒体中也有尝试了其他时代背景:如十月革命前后的漫画及PSV游戏《陨落》&《刺客信条编年史:俄罗斯》、宋蒙战争的小说《可汗陵》、锡克帝国的漫画及PSV游戏《刺客信条编年史:印度》等等)
而再列举由英国本土工作室CA所制作的《全面战争》系列的主版本亦可发现有相似之处
《幕府将军》-日本-日本战国时代
《中世纪》-中世纪-欧洲中世纪
《罗马》-地中海-罗马扩张时期
《中世纪2》-中世纪-欧洲中世纪
《帝国》-欧洲与美洲-欧洲近代历史
《拿破仑》-欧洲-后法国大革命时代
《幕府将军2》-日本-日本战国
《罗马2》-地中海-罗马扩张时期
《阿提拉》-地中海-罗马帝国衰落时期
《战锤》-架空-架空
《战锤2》-架空-架空
《三国》-中国-中国三国时代
以上作品中除去架空背景的两作战锤,十作中有7作皆与《糟糕历史》中所提及的题材所重合。
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